God of War, anteprima videogame per PlayStation 4

Games / Editoriali - 21 January 2018 17:00

God of War è la nuova incarnazione dell'action game con protagonista Kratos, un titolo che segna un importante punto di svolta per la saga di Sony

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Film Worth - video

God of War è il videogioco sviluppato dallo studio Santa Monica in esclusiva per PlayStation 4, il ritorno di Kratos in una veste totalmente rinnovata. La serie action più importante di Sony cambia prospettiva, con un titolo maggiormente ragionato e tattico, abbandonando la frenesia e velocità dei capitoli passati, in favore di un nuovo stile di combattimento. Oltre al gameplay, il background narrativo cambia territorio, con la mitologia norrena che sostituisce quella greca, per una storia più matura, che esplora il rapporto tra Kratos e suo figlio.[stop]La trama di God of War è un totale ribaltamento dei precedenti stilemi, con il pantheon greco abbandonato per passare alla mitologia scandinava, con divinità e ambientazioni nordiche. L’impostazione da Dio della guerra della precedente trilogia discende verso una dimensione più umana, terrena, dove Kratos accompagna suo figlio Atreus per le fredde lande del nord, in un rapporto introspettivo, personale.

Il gameplay di God of War è il maggiore e più evidente cambio per la serie, dove viene lasciata l’indole da action game veloce e pieno di nemici da sconfiggere, in cui la rapida pressione dei tasti giocava un ruolo chiave. Adesso l’azione si avvicina alle spalle del protagonista, con un maggior peso e fisicità degli scontri, una telecamera libera e un ritmo più compassato e credibile. L’ascia di cui è dotato Kratos può essere modificata con l’inserimento di due rune, che vanno a modificare poteri e abilità d’attacco, insieme alla possibilità di lanciare e far tornare indietro l’arma. Ad aiutarci nel combatimento nostro figlio Atreus, che attacca e stordisce da lontano i nemici con il suo arco. L’efficacia del giovane ragazzo è ridotta, ma il suo supporto si rivela utile nelle fasi più concitate: Atreus non può, tuttavia, morire, ma se ferito è costretto a lasciare il terreno di battaglia.

La grafica di God of War si presenta come il miglior sfoggio tecnico delle potenzialità di PS4 e PS4 Pro. Il motion capture dei personaggi, così come la loro modellazione, raggiunge vette davvero elevate, con movenze e animazioni estremamente credibili, in special mondo per i nemici dalle dimensioni maggiori. Sfidare i boss, dalla proporzioni gargantuesche, regala una fisicità rinnovata, nel perfetto connubio tra azione e sequenze in quick time event, dove premere al momento giusto i tasti suggeriti. Il taglio cinematografico che ne scaturisce regala momenti altamente spettacolari, in ambientazioni evocative e dotate di un’atmosfera sospesa tra il magico e il selvaggio.


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