Sea of Thieves, anteprima videogame per Xbox One e PC

Games / Editoriali - 28 January 2018 14:00

Abbiamo provato la Closed Beta di Sea of Thieves, il videogioco multiplayer piratesco in uscita per Xbox One e PC

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Sea of Thieves è il videogioco sviluppato da Rare in esclusiva per Xbox One e PC, un ambizioso progetto basato sul multiplayer online, dove l’aspetto cooperativo assume nuovi livelli di profondità. Il gioco piratesco offre numerose attività e missioni, in cui il gioco di squadra, la divisione di compiti e la commistione di elementi action e adventure delineano un mondo open world intrigante e dallo stile peculiare. La Closed Beta di Sea of Thieves permette di affrontare alcuni compiti e saggiare le potenzialità del titolo, che da subito si propone come estremamente dinamico e divertente, specie se condiviso con persone che conosciamo.

Sea of Thieves

Il gameplay di Sea of Thieves unisce nella sua natura diverse componenti, partendo da due fondamentali caratteristiche: esplorazione e cooperazione. Quello che ne segue è un canovaccio di avventura e azione dalle molteplici varianti, con una navigazione nelle acque che passa dalla lettura della mappa, ai pericoli del mare e alle condizioni climatiche variabili, sino a giungere in isole e piccoli avamposti che nascondo insidie e tesori. La componente action, durante gli scontri, assume connotati arcade, veloci e dinamici, mentre tutta la parte relativa alla nostra nave, di gestione delle risorse e navigazione, ha dei ritmi più lenti, compassati, strategici. La condivisione del viaggio e dell’esperienza con altri giocatori è il punto attorno a cui è strutturato il gioco, con la necessità di collaborare per superare scontri e navigare nelle acque, per delle meccaniche fortemente cooperative. 

La grafica di Sea of Thieves abbraccia uno stile cartonesco e caricaturale, con personaggi dalle fattezze che ricordano i grandi capolavori del videogioco, riportando alla mente Monkey Island e alcune avventure grafiche degli anni ’90. Il lavoro estetico è uno splendido affresco piratesco, con uno stile visivo davvero affascinante e ben riuscito, con una riproduzione di ambienti e scenari ricchi di elementi e dettagli, in special modo su Xbox One X. Nonostante il design cartonesco e morbido, la riproduzione del mare è quanto di più fotorealistico mai apprezzato in un videogioco, con onde, cromatismi e giochi di luce esemplari, sia nelle fasi di calma che durante le burrasche. L’elemento centrale del mare, non a caso, rappresenta un elemento chiave dell’avventura, con la nostra variegata ciurma di pirati a solcarne le acque. 

L’uscita di Sea of Thieves è prevista per il prossimo 20 marzo esclusivamente su Xbox One e PC. La possibilità di provare il gioco, oltre che nel suo acquisto diretto, è data dal nuovo servizio Xbox Game Pass che, al prezzo mensile di 9,99 euro, permette di avere sin dal lancio le esclusive Microsoft, insieme ad un parco titoli che supera le cento unità. 


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