Conferenza Microsoft E3 2019: il futuro di Xbox
Games / Editoriali - 14 June 2019 14:00
Esclusive, multipiattaforma e servizi nel prossimo anno di Xbox
La conferenza di Microsoft all’E3 di Los Angeles ha tracciato la linea dei prossimi 12 mesi della casa di Redmond, con una piccola finestra sulla next-gen, un grande focus su servizi multipiattaforma e alcuni trailer delle esclusive Xbox. L’assenza alla fiera losangelina di Sony ha lasciato terreno libero a Microsoft, che si è tuttavia accontentata in termini di annunci e sorprese, un tranquillo traghettare l’attuale generazione di console verso il 2020, che sarà l’anno della nuova Xbox.
Tra le esclusive fa capolino Ori and The Wisp Of The Will, con il solito sognante, poetico e delicato mondo disegnato in 2D, dai toni emozionali, che conferma ancora una volta come il titolo sia una delle migliori espressioni action-platform mai prodotte. Bleeding Edge è il nuovo progetto competitivo 4vs4 di Ninja Theory, ora divenuta first party di Microsoft, mentre Elden Ring è il prossimo action dei From Software, prodotto in collaborazione con la penna di George R.R. Martin, autore di Game of Thrones. Gears 5, con il volto della protagonista Reyna e il tumulto interiore che vive, con in sottofondo la musica battente di Bury a Friend, di Billie Eilish. L’idea è quella di un ritorno ad una storia forte e un gameplay potente e poderoso, con l’aggiunta di una nuova modalità cooperativa PvE, Escape. Halo Infinite sembra il deciso bentornato a Master Chief, un trailer che mescola passato e futuro della saga. I tocchi di pianoforte delle iconiche soundtrack della serie, un motore grafico interamente ripensato per sfruttare anche la potenza della next-gen e un racconto che sembra tornare centrale nel gioco, sono i presupposti per Halo Infinite, atteso insieme al lancio della nuova Xbox. Proprio Project Scarlett, questo il nome in codice, viene presentato con il commento degli ingegneri al lavoro sulla console: la presenza di un SSD, utile a ridurre drasticamente qualsiasi sorta di caricamento, una potenza che permette di raggiugnere gli 8K/120fps, supporto nativo a ray tracing e compatibilità con accessori e giochi delle precedenti Xbox.
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