Mirra, la mummia, terzo lottatore della vecchia sibilla. È un lottatore dalla mole imponente ciononostante incredibilmente veloce e agile. I suoi colpi sono micidiali anche se non ha particolari tecniche segrete. Riesce ad avere la meglio su Yamcha sul difficoltoso campo di battaglia del Water Diabolico, una specie di ponte formato da due lingue uscenti da statue di demoni orripilanti seduti su due gabinetti, sospeso sopra una pozza di veleno corrosivo. Sconfitto Yamcha, Mirra affronta il successivo avversario, Goku, col quale invece perde piuttosto facilmente l'incontro.
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