Season After Fall: suggestivo impressionismo da videogame, per PC, Mac e Linux
Comics / Adventure / News - 27 May 2015 10:05
Season After Fall è un gioco dalla grafica particolare, 2D e decisamente pittorica. Un puzzle game la cui protagonista è una volpe mistica in grado di evocare le stagioni a piacimento.
Game. Season After Fall è un game di avventura ed esplorazione, ambientato in una magica foresta. Impersoniamo una volpe selvatica dai poteri mistici, in grado di manipolare le stagioni e la vita della foresta stessa. E' successo qualcosa di misterioso: gli spiriti delle quattro stagioni sono scomparsi; il nostro obiettivo è ritrovarli e riportarli nelle loro stele, utilizzando i loro stessi poteri a nostro piacimento. Ad esempio, potremo modificare l'ambiente di gioco, evocando una delle quattro stagioni nel momento desiderato.
Gameplay. Season After Fall è composto prevalentemente da un mix di platform e puzzle da risolvere. All'interno dei livelli, ci saranno entità della foresta che ci verranno in aiuto, come le meduse volanti, utili per spostarsi o alcune piante sulle quali potremo arrampicarci o i cui rami ci faranno saltare più in alto. Il cambio delle stagioni, inoltre, è funzionale all'avanzamento nel gioco perché con esso cambieranno organicamente gli elementi della foresta. Evocare l'inverno, ad esempio, può essere utile per ghiacciare una cascata che ci farà scivolare verso nuovi territori altrimenti inesplorabili.
Sviluppo. Season After Fall è uno splendido gioco, ancora in via di sviluppo, di Swing Swing Submarine. La grafica è bidimensionale, e lo stile ricorda l'impressionismo pittorico. Le musiche, nientemeno, sono registrate dal vivo da un quartetto d'archi. Insomma, siamo immersi in una cornice tanto suggestiva quanto misteriosa e affascinante. Certo è che il gioco è in sviluppo dal 2010: speriamo possa vedere presto la luce.
Uscita. Season After Fall sarà pubblicato da Focus Home Interactive, non prima del 2016. Il gioco sarà disponibile per Mac, PC e Linux. Gli sviluppatori promettono un game giocabile da tutti ma i cui elementi collezionabili non saranno tutti facili da raggiungere e la mappa da esplorare si prefigura molto più articolata di quanto non serva per arrivare alla fine del gioco.
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