La vecchia Sibilla, anziana veggente, sorella del maestro Muten, avara e appassionata di combattimenti, si sposta a dorso della sua sfera di cristallo fluttuante. Fa predizioni solo in cambio di un lauto compenso, o in alternativa, se il cliente riesce a battere i suoi 5 lottatori: Draculaman, l'uomo invisibile, Mirra la mummia, Akkuman l'uomo diavolo.
Può viaggiare nell'aldilà e può riportare in vita una persona morta, ma se solo per un giorno.
I nostri si rivolgono a lei per ritrovare l'ultima sfera del drago poiché non compare nel radar e non se ne conosce la ragione, così che solo lei può indirizzarli. L'onorario della vecchina è però piuttosto oneroso e non avendo denaro per pagarla i nostri accettano la sfida a combattere contro i suoi campioni , se vinceranno rivelerà quello che vogliono sapere.
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