Film anime The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, una nuova eroina
Scopri The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, il film anime con Brian Cox, Gaia Wise. Trama, cast, trailer, usc
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, la trama del film
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim è il film anime in uscita, Ambientato 183 anni prima degli eventi della trilogia cinematografica del Signore degli Anelli, s’incentra su Helm Mandimartello (Brian Cox) un leggendario re di Rohan, e della sua famiglia nel tentativo di difendere il loro regno da un esercito di Dunlandiani. Helm diventa poi l'omonimo della roccaforte Helm's Deep. Nel trailer diffuso, un giovane si presenta alla corte di Hel,: “Hèra, figlia di Helm. Io, Wulf, chiedo la tua mano” dice. La giovane rifiuta, e Helm con un pugno uccide il padre di Wulf, sancendo l’inizio di una guerra. È Hèra poi a condurre la battaglia.
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, il cast del film
Gaia Wise presta la voce a Hèra: l’attrice ha recitato in A spasso nel bosco. Miranda Otto è Éowyn, futura scudiera di Rohan che narra il film. Brian Cox ha recitato in Skelly e nella serie tv Succession, nel ruolo di Logan Roy Logan. Luke Pasqualino - che dà la voce a Wulf - è apparso negli episodi di Shantaram e Tenebre e ossa. La regia è di Kenji Kamiyama, che ha diretto episodi di Ghost in the Shell SAC_2045 e Blade Runner: Black Lotus. Il film è basato su un racconto di JRR Tolkien incluso nelle appendici de Il Signore degli Anelli.
Schede
The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim, la produzione e la data di uscita del film
La produzione è di New Line Cinema, Warner Bros. Animation e Sola Entertainment. Lo stile visivo del film è stato descritto come basato su quello della trilogia di Jackson piuttosto che sullo stile dei precedenti film animati del Signore degli Anelli di Ralph Bakshi e Rankin/Bass, ispirandosi anche alle opere di Akira Kurosawa e Hayao Miyazaki. L'animazione è iniziata a giugno 2021, e gli attori hanno interpretato ogni scena del film utilizzando la motion capture, che è stata tradotta in animazione 3D all'interno del motore di gioco Unreal Engine. Il lavoro è terminato a giugno 2024, e il film sarà lungo due ore e mezza, mentre in origine era stato concepito di 90 minuti. Esce al cinema in USA il 13 dicembre 2024.
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