X

Questo sito utilizza cookie, anche di terze parti, per migliorare le funzionalità di navigazione, inviarti pubblicità e servizi in linea con le tue preferenze. Per saperne di più clicca qui. Continuando la navigazione, scorrendo la pagina o cliccando altri elementi del sito o pagine presenti nel sito acconsenti all'uso dei cookie.

 

Bioshock The Collection, recensione videogame per PS4 e Xbox One: il sogno distopico di Rapture e Columbia

22/09/2016 14:00
Bioshock The Collection recensione videogame per PS4 Xbox One il sogno distopico di Rapture Columbia

Bioshock The Collection racchiude al suo interno l'intera trilogia, con i primi due capitoli ambientati nella città sottomarina di Rapture e il volante canto finale di Columbia, città sospesa nei cieli americani.

Bioshock The Collection è il videogioco che racchiude al suo interno l’intera esperienza del mondo Bioshock, con i primi due capitoli ambientati nella splendida realtà distopica di Rapture e l’ultima apparizione nei cieli di Columbia, con il capitolo “conclusivo” di Infinite. La serie, creata da Ken Levine e dal suo team Irrational Games, torna grazie al rifacimento pubblicato da 2K Games, un salto generazionale verso un universo tanto affascinate quanto nostalgico. Il brand Bioshock, infatti, ha rappresentato un deciso passo verso la commistione tra narrativa e gameplay, con un primo capitolo assolutamente indimenticabile. La discesa nei trasparenti Inferi di Rapture, fallita città illuminata, ha segnato la precedente generazione con un capolavoro assoluto in termini di trama e ambientazione, un vero e proprio tuffo distopico verso ideali di irraggiungibile bellezza.

Il primo e secondo capitolo di Bioshock tornano rimasterizzati su PS4 e Xbox One, un’occasione enorme per chi non ha giocato i primi due episodi della trilogia sulle precedenti console. L’inizio del racconto, dopo un terribile disastro aereo e caduta nelle nere acque notturne, ci conduce in un viaggio letteralmente indimenticabile, per atmosfere e personaggi di gioco. La struttura alla base della produzione è quella di uno sparatutto in prima persona, che unisce l’uso di armi da fuoco con quello di poteri elementali, possibili attraverso una modificazione genetica ottenuta mediante l’uso di plasmidi, sostanze iniettabili con cui sviluppare le capacità sovrumane di qualsiasi individuo. Le fasi action vengono sapientemente alternate ad una libera esplorazione dello scenario, con audio-racconti sparsi per la mappa e segreti da scovare, utili per potenziare abilità e equipaggiamento. La presenza delle Sorelline, piccole bambine portatrici di una gran quantità della sostanza ADAM, raccolta dai cadaveri modificati, si associa all’iconica figura del Big Daddy, un enorme protettore in scafandro, potenziato con delle trivelle. Entrambi i capitoli sono ambientati nell’utopica città sottomarina di Rapture, nata dal genio di Andrew Ryan per liberare l’uomo dalle imposizioni religiose e politiche, un faro per l’umanità futura. Se il primo capitolo ci immerge in un mondo già corrotto e decadente, la seconda apparizione del brand esplora le vicende antecedenti alla guerra civile che ha distrutto il disegno illuminato, fornendo ulteriori dettagli alla trama attraverso un sapiente prequel, estensione dell’incredibile universo originale.

Bioshock Infinite rappresenta invece una totale inversione, in termini paesaggistici, dell’esperienza vissuta con i primi due capitoli della serie, con una storia interamente basata sulla città sospesa nel cielo di Columbia. L’ideale americano, nel periodo dei primi del Novecento, si trasforma in una realtà volante, dopo la secessione del suo fondatore Comstock. Il sogno a stelle e strisce vola così in alto, in un mondo fatto di fascinazioni e proclami, l’elevazione culturale e sociale definitiva. Il protagonista è un detective con problemi d’alcool e d’azzardo, Booker DeWitt, atterrato nella fluttuante realtà per regolare alcune faccende, sintetizzate nel recupero della giovane Elizabeth, imprigionata da Comstock sin dall’infanzia. Il titolo, simile nelle meccaniche ai suoi predecessori, si arricchisce di un maggiore dinamismo offensivo e nella comparsa dei Vigor e delle Infusioni, che vanno a sostituire tonici e plasmodi presenti a Rapture.

La grafica di Bioshock The Collection punta su una maggiore definizione di personaggi e scenari, grazie ad una risoluzione in Full HD e ad una migliore fluidità, garantita dalla maggior potenza di PS4 e Xbox One. Il salto in avanti, in termini tecnici, è riscontrabile in maniera più evidente per i primi due capitoli sottomarini, dove il tempo trascorso ha convinto gli sviluppatori a migliori effetti di superficie e ad un sistema di illuminazione completamente rivisto. Il risultato è quello di trovarsi di fronte ad un’opera aggiornata nella cosmesi, in linea con gli standard odierni, e dotata di uno stile visivo e artistico ancora oggi impareggiabile, per atmosfere e level design.

 
© Riproduzione riservata
Scritto da
Fabio Tosti
Home
 
 
Galleria fotografica
Altri articoli Home

Stifled, recensione videogame per PlayStation VR

Stifled è un videogioco che nasce da un progetto di alcuni studenti di Singapore, talmente interessante da attirare l’interesse di Sony, che ne ha promosso lo sviluppo e la successiva pubblicazione su PS4 e PS VR. Le idee del team Gattai Games si sono sposate con il visore di realtà virtuale, grazie all’originale utilizzo ...

 

Call of Duty WWII, recensione videogame per PS4 e Xbox One

Call of Duty: WWII è il videogioco sviluppato da Sledgehammer Games e pubblicato da Activision Blizzard, uno sparatutto che ripercorre le tappe e gli eventi cruciali della Seconda Guerra Mondiale. La serie di Call of Duty ha rappresentato nell’era Xbox 360/PlayStation 3 la massima espressione degli FPS, con un’eccellenza raggiunt...

 

Recensione Lazaretto il nuovo fumetto horror della casa editrice BOOM! Studios

Lazaretto è la nuova serie di fumetti della BOOM! Studios, il primo numero è uscito lo scorso settembre e avrà una cadenza mensile. Lazaretto sarà composta da un totale di cinque numeri e in questo mese di novembre è arrivato nelle fumetterie americane il numero tre. La nuova serie è stata scritta da Clay M...

 

Empress il fumetto di Mark Miller e Stuart Immonen da cui è stato tratto il film

Empress è il fumetto scritto e disegnato da Mark Millar e Stuart Immonen. Questo albo in America è stato pubblicato dalla Icon, proprietà Marvel Comics, mentre in Italia è arrivato nel giugno scorso grazie alla Panini Comics. Dal fumetto di Millar e Immonen è stato tratto un film che presto sarà disponibile...

 

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, recensione videogame per PS4

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds è l’espansione single-player del videogioco sviluppato da Guerrilla Games, uno dei migliori open-world della generazione e uscito in esclusiva solo su PS4. Il sorprendente prodotto della software house olandese ha creato un mondo meraviglioso e credibile, grazie a una storia raccontata in maniera int...

 

Justice League, nuove immagini del film DcComics

Sono state diffuse nuove immagini di “Justice League", il film diretto da Zack Snyder. Nelle immagini vediamo Bruce Wayne-Batman (Ben Affleck), Flash (Ezra Miller), Aquaman (Jason Momoa) e Cyborg (Ray Fisher). In altre immagini c’è Diana Prince-Wonder Woman (Gal Gadot). La trama s’incentra sulla scomparsa di Superman, con...

 

Image Comics, The Family Trade: il potere raccontato oggi

“The Family Trade” è la nuova miniserie fumettistica, cinque i numeri previsti, pubblicata da  Image Comics. Dopo il debutto lo scorso mese, il secondo numero uscirà il 15 novembre. Il fumetto gode di una location fittizia suggestiva. La trama è, infatti, ambientata in una città-isola, sita nel bel mezz...

 

Marvel Comics, la nuova serie di Falcon: esce l'atteso secondo numero

“Falcon 2”, il fumetto targato Marvel Comics, esce oggi 8 novembre. La nuova serie è stata accolta con successo, grazie alla rilettura del supereroe portato a confrontarsi con dinamiche di carattere sociale che riflettono l'attualità statunitense. La trama di “Falcon” è ambientata in una realistica Chic...

 

Just Dance 2018, recensione videogame per PS4 e Xbox One

Just Dance 2018 è il videogioco sviluppato da Ubisoft, il punto di riferimento ormai da anni per il genere dei rythm game su console, come testimoniano i dati di vendita e il successo del brand. La stessa uscita annuale rafforza costantemente la presenza della serie sul mercato, per un titolo capace di ritagliarsi una grossa fetta di utenza ...

 

DC Comics, Liam Sharp disegna Batman/Wonder Woman in uscita a febbraio

Liam Sharp è un veterano delle storie di Batman. Inoltre, ha disegnato l'acclamata serie, in corso, con protagonista Wonder Woman, in epoca Rebirth. Al recente Stan Lee Comic Con, tenutosi a Los Angeles, il fumettista è nel team di una serie, targata DC Comics, incentrata sulla Principessa delle Amazzoni e l'Uomo Pipistrello. Il fum...

 
Da non perdere
Ultime news
Recensioni
http://bs.serving-sys.com/serving/adServer.bs?cn=display&c=19&mc=imp&pli=23215079&PluID=0&ord=[timestamp]&rtu=-1